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Gamnichova
Anmeldungsdatum: 10.10.2008 Beitr�ge: 2
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Verfasst am: Fr Okt 10, 2008 9:02 pm Titel: Teil 3 - Bugs |
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1.
Raum der Katze wird blau (keine Anzeige), wenn man zur�ck geht, nachdem die Katze nicht mehr drin ist.
2.
Brunnen
Den Bug schildere ich per Forums-Nachricht, weil ich sonst zuviel verraten w�rde.
Aber alles in allem: ein geniales Spiel |
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Johannes
Anmeldungsdatum: 05.12.2006 Beitr�ge: 31 Wohnort: Freiburg
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Verfasst am: Mi Feb 11, 2009 12:31 pm Titel: ... |
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Bug 1 habe ich bei mir auch reproduziert.
Und zwar tritt er nicht auf wenn man sofort zurueckgeht, sondern erst nachdem man den "Quest" mit der Katze erfolgreich abgeschlossen hat.
Dann ist der "Raum" hinter dem Turm, wo am Tag die Steinmetzzeichen sind tot.
Bug 2 wuesste ich gern mehr dazu
vielleicht haengen also die vermissten Punkte mit dem Brunne zusammen?
Da gibts also noch mehr zu wissen... interessant!!! |
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joerg Site Admin
Anmeldungsdatum: 07.11.2005 Beitr�ge: 72 Wohnort: Stuttgart
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Verfasst am: Fr Feb 13, 2009 6:54 pm Titel: |
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Bug 1 ist gefixt.
Zu Bug 2 w��te ich auch gerne mehr |
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Gamnichova
Anmeldungsdatum: 10.10.2008 Beitr�ge: 2
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Verfasst am: Fr Apr 10, 2009 7:36 pm Titel: |
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Na gut, dann poste ich die pm hier rein:
Zitat: |
Von: Gamnichova
An: joerg
Verfasst am: Fr Okt 10, 2008 9:08 pm
Titel: Teil 3 - Brunnen
Zieht man am Brunnengitter, erh�lt man den Meissel.
Mir ist zweimal passiert, dass ich sp�ter zum Brunnen zur�ck kam. Dann war das Brunnen-Gitter wieder heil. Ich zog nochmal dran und hatte dann auf einmal den Hammer.
Ich nehme an, das war ein Bug.
Denn:
Als ich das bei den n�chsten Spielversuchen wieder probierte, hatte das Brunnengitter nach R�ckkehr immer noch das Loch.
Woher ich den Hammer bekomme, wei� ich noch nicht. Smile
lg |
Mittlerweile habe ich das Spiel �brigens gel�st, allerdings auch nicht mit der vollen Punktzahl |
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Johannes
Anmeldungsdatum: 05.12.2006 Beitr�ge: 31 Wohnort: Freiburg
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Verfasst am: Sa Apr 11, 2009 10:43 am Titel: Gratuliere |
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Herzlichen Glueckwunsch zum durchspielen!
Den Bug muss ich natuerlich auch mal noch ausprobieren |
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Johannes
Anmeldungsdatum: 05.12.2006 Beitr�ge: 31 Wohnort: Freiburg
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Verfasst am: Sa Apr 11, 2009 11:00 am Titel: gitter-bug |
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Bug reproduziert.
Wenn einem der Meissel abrutscht (bei dem Gitter mit dem Ring) und man dann statt den richtigen Gegenstand zu benutzen wieder zum Brunnen laeuft, hat der wieder ein Brunnengitter drauf. Wenn man es dann nochmal wegzieht, hat man Hammer&Meissel (die man auch entsprechend zum Spiel beenden benutzen kann)
Der "echte" Meissel liegt dabei theoretisch immer noch bei dem Ring. man kann aber so weder an 2 Meissel noch an 2 Hammer kommen.
Wenn immer man einen der beiden doppelten Gegenstaende nimmt, passiert nix, und man kehrt quasi zum "normalen" Spiel zurueck |
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